Введение в Asylum Breakout
Приют Окриджа, мрачное, тускло освещенное учреждение, которым управляет загадочный доктор Харкорт. Приют представляет собой лабиринт жутких коридоров и тревожных экспериментов, где границы между наукой и садизмом ужасно размыты.
Вы просыпаетесь в приюте Окриджа не как пациент, ищущий помощи, а как заключенный, оказавшийся в ловушке кошмарных экспериментов доктора Харкорта. Гнетущая атмосфера учреждения и ваши фрагментированные воспоминания усиливают чувство страха, когда вы начинаете отчаянный поиск свободы.
Обзор игрового процесса:
Исследование: перемещайтесь по темным, лабиринтным залам приюта, каждая из которых более тревожна, чем предыдущая. Решайте головоломки и собирайте улики, чтобы собрать воедино свое прошлое и раскрыть темные тайны приюта.
Скрытность: избегайте обнаружения доктором Харкортом и его извращенными творениями. Используйте тактику скрытности, чтобы спрятаться, отвлечь или избежать захвата.
Выживание: управляйте ограниченными ресурсами и сохраняйте рассудок, сталкиваясь с кошмарными проблемами и психологическими ужасами.
Повествование: переживите захватывающую историю с помощью повествований об окружающей среде, скрытых документов и фрагментированных воспоминаний. Разгадайте тайну экспериментов доктора Харкорта и истинную природу приюта.
Цели:
Побег: ваша главная цель — найти выход из приюта, избегая когтей доктора Харкорта и переживая опасности внутри.
Откройте для себя: раскройте правду об экспериментах доктора Харкорта и темной истории приюта. Соберите воедино свое прошлое и поймите свою связь с приютом.
Атмосфера: тон игры чрезвычайно психологический и основан на ужасах, с упором на создание ощущения клаустрофобии и страха. Тусклое освещение приюта, тревожные звуки и тревожные визуальные эффекты усиливают общее ощущение ужаса.
Вы просыпаетесь в приюте Окриджа не как пациент, ищущий помощи, а как заключенный, оказавшийся в ловушке кошмарных экспериментов доктора Харкорта. Гнетущая атмосфера учреждения и ваши фрагментированные воспоминания усиливают чувство страха, когда вы начинаете отчаянный поиск свободы.
Обзор игрового процесса:
Исследование: перемещайтесь по темным, лабиринтным залам приюта, каждая из которых более тревожна, чем предыдущая. Решайте головоломки и собирайте улики, чтобы собрать воедино свое прошлое и раскрыть темные тайны приюта.
Скрытность: избегайте обнаружения доктором Харкортом и его извращенными творениями. Используйте тактику скрытности, чтобы спрятаться, отвлечь или избежать захвата.
Выживание: управляйте ограниченными ресурсами и сохраняйте рассудок, сталкиваясь с кошмарными проблемами и психологическими ужасами.
Повествование: переживите захватывающую историю с помощью повествований об окружающей среде, скрытых документов и фрагментированных воспоминаний. Разгадайте тайну экспериментов доктора Харкорта и истинную природу приюта.
Цели:
Побег: ваша главная цель — найти выход из приюта, избегая когтей доктора Харкорта и переживая опасности внутри.
Откройте для себя: раскройте правду об экспериментах доктора Харкорта и темной истории приюта. Соберите воедино свое прошлое и поймите свою связь с приютом.
Атмосфера: тон игры чрезвычайно психологический и основан на ужасах, с упором на создание ощущения клаустрофобии и страха. Тусклое освещение приюта, тревожные звуки и тревожные визуальные эффекты усиливают общее ощущение ужаса.
Читать ещё