Arcade Kong Jr. 2D — игра, выпущенная в 80-х годах. Фактически снят с производства.
Вы можете играть и вспоминать эту эпоху старых игр под названием ARCADE.
(История игры)
Папа-обезьяна заперт в клетке.
Младший идет на помощь своему папе. Ему предстоит уклоняться от ловушек и нападающих птиц, а также открывать клетку ключами.
(А). Для игры нажмите кнопку «Игра».
(Б). Инструкции по игре:
КАК ИГРАТЬ
(Кнопка управления)
1. Нажмите кнопку (▲), чтобы Джуниор взобрался на ветки, когда он хватается за лозы.
2. Нажмите кнопку (►), чтобы переместить Джуниора вправо.
3. Нажмите кнопку (▼), когда Джуниор находится на лозах, и он спустится вниз.
4. Нажмите кнопку (◄), чтобы переместить Джуниора влево.
5. Нажмите кнопку прыжка (可), чтобы юниор отпрыгнул от ловушки. И нажал прыгнуть, чтобы схватить лозу.
(Точки)
1. Когда Джуниор спрыгивает с лозы сразу после пролетающей ловушки или птиц, наберите 100 очков. (Очки не начисляются, когда Джуниор прыгает, держа лозу).
2. Когда Джуниор прыгнет на фрукт, он упадет, наберите 400 очков. Если он попадет в ловушку или в птицу, наберите 800 очков.
3. Когда Джуниор хватает ключ, начисляется 200 очков.
4. Когда Джуниор закончит игру, вы получите бонусы.
(Скучать)
1. Когда Джуниор попадает в ловушку или птицу, или время игры заканчивается, или когда он прыгает в пустоту, заработайте 1 промах.
2. При трёх промахах игра окончена.
(С). Нажмите кнопку «Оценить», чтобы увидеть лучший результат.
(Д). Нажмите кнопку «О программе», чтобы узнать об этом приложении и получить контакты разработчика.
(Э). Нажмите «Выход», чтобы выйти из игры.
Вы можете играть и вспоминать эту эпоху старых игр под названием ARCADE.
(История игры)
Папа-обезьяна заперт в клетке.
Младший идет на помощь своему папе. Ему предстоит уклоняться от ловушек и нападающих птиц, а также открывать клетку ключами.
(А). Для игры нажмите кнопку «Игра».
(Б). Инструкции по игре:
КАК ИГРАТЬ
(Кнопка управления)
1. Нажмите кнопку (▲), чтобы Джуниор взобрался на ветки, когда он хватается за лозы.
2. Нажмите кнопку (►), чтобы переместить Джуниора вправо.
3. Нажмите кнопку (▼), когда Джуниор находится на лозах, и он спустится вниз.
4. Нажмите кнопку (◄), чтобы переместить Джуниора влево.
5. Нажмите кнопку прыжка (可), чтобы юниор отпрыгнул от ловушки. И нажал прыгнуть, чтобы схватить лозу.
(Точки)
1. Когда Джуниор спрыгивает с лозы сразу после пролетающей ловушки или птиц, наберите 100 очков. (Очки не начисляются, когда Джуниор прыгает, держа лозу).
2. Когда Джуниор прыгнет на фрукт, он упадет, наберите 400 очков. Если он попадет в ловушку или в птицу, наберите 800 очков.
3. Когда Джуниор хватает ключ, начисляется 200 очков.
4. Когда Джуниор закончит игру, вы получите бонусы.
(Скучать)
1. Когда Джуниор попадает в ловушку или птицу, или время игры заканчивается, или когда он прыгает в пустоту, заработайте 1 промах.
2. При трёх промахах игра окончена.
(С). Нажмите кнопку «Оценить», чтобы увидеть лучший результат.
(Д). Нажмите кнопку «О программе», чтобы узнать об этом приложении и получить контакты разработчика.
(Э). Нажмите «Выход», чтобы выйти из игры.
Читать ещё