Игровой процесс строиться на создании армии муравьев для дальнейшего сражения на уровне против пауков. Перед стартом уровня перед игроком открывается поле для мерджа и покупки муравьев. На данном поле игрок может купить одного рандомного муравья, который заспавнится на поле сразу после покупки. Муравьи могут быть 3 типов:
Враги на уровне спавнятся волнами, давая игроку короткие передышки между сражениями на уровне. Игрок атакует врагов только когда стоит, т.е. атаки на бегу в игре нет. Раз в несколько уровней игроку предстоит сразиться с боссом.
Цель игрока и условия победы:
Игроку предстоить развивать юнитов с помощью мердж механики, для битвы с пауками на арене. Цель - зачищать арены от враждебных пауков и собрать сильную армию муравьев.
Враги на уровне спавнятся волнами, давая игроку короткие передышки между сражениями на уровне. Игрок атакует врагов только когда стоит, т.е. атаки на бегу в игре нет. Раз в несколько уровней игроку предстоит сразиться с боссом.
Цель игрока и условия победы:
Игроку предстоить развивать юнитов с помощью мердж механики, для битвы с пауками на арене. Цель - зачищать арены от враждебных пауков и собрать сильную армию муравьев.
Читать ещё