Введение в Alivio Dor
RELIEF - THE GAME - образовательная игра, целью которой является изучение боли и управление ею.
Он предназначен для медицинских работников (врачей, физиотерапевтов, психологов, медсестер) и пациентов (в основном с хронической костно-мышечной болью). Его динамика основана на ответах (правильных или неправильных), которые дает игрок, когда его спрашивают о самых разнообразных темах, связанных с переживанием боли. Таким образом, победа в игре зависит от правильного понимания, а не от неправильного.
На начальном этапе игрок гипотетически страдает от острой боли, переходной по своей природе. С тех пор он следует по пути домов, конец которого - Хроническая Боль - это Путь Боли. Приход и уход значка игрока по этому маршруту определяются, во-первых, его успехами или ошибками в ответах на вопросы; и во-вторых, по усмотрению колеса рулетки, запущенного после того, как игрок проинформирован о его результате при ответе на каждый вопрос. Точки, обозначенные колесом рулетки, определяют, будет ли значок перемещаться вверх или вниз по маршруту. Он падает в направлении хронической боли и поднимается в противоположном направлении.
Вдоль Пути Боли и, в зависимости от того, где приземляется значок, есть шансы покинуть Путь Боли и войти в другой путь, который ведет к полному выздоровлению - точка, в которой игрок объявляется победителем - это Путь Восстановления.
Независимо от игровой механики, упомянутой выше, существуют также непредвиденные события, случайные факторы и новые вопросы, которые также влияют на движение иконки, как для падения, так и для подъема.
Игра позволяет вам противостоять виртуальному конкуренту и заканчивается только тогда, когда игрок определенно выигрывает или проигрывает. Банк вопросов достаточно надежен, и его полное опустошение маловероятно.
Он предназначен для медицинских работников (врачей, физиотерапевтов, психологов, медсестер) и пациентов (в основном с хронической костно-мышечной болью). Его динамика основана на ответах (правильных или неправильных), которые дает игрок, когда его спрашивают о самых разнообразных темах, связанных с переживанием боли. Таким образом, победа в игре зависит от правильного понимания, а не от неправильного.
На начальном этапе игрок гипотетически страдает от острой боли, переходной по своей природе. С тех пор он следует по пути домов, конец которого - Хроническая Боль - это Путь Боли. Приход и уход значка игрока по этому маршруту определяются, во-первых, его успехами или ошибками в ответах на вопросы; и во-вторых, по усмотрению колеса рулетки, запущенного после того, как игрок проинформирован о его результате при ответе на каждый вопрос. Точки, обозначенные колесом рулетки, определяют, будет ли значок перемещаться вверх или вниз по маршруту. Он падает в направлении хронической боли и поднимается в противоположном направлении.
Вдоль Пути Боли и, в зависимости от того, где приземляется значок, есть шансы покинуть Путь Боли и войти в другой путь, который ведет к полному выздоровлению - точка, в которой игрок объявляется победителем - это Путь Восстановления.
Независимо от игровой механики, упомянутой выше, существуют также непредвиденные события, случайные факторы и новые вопросы, которые также влияют на движение иконки, как для падения, так и для подъема.
Игра позволяет вам противостоять виртуальному конкуренту и заканчивается только тогда, когда игрок определенно выигрывает или проигрывает. Банк вопросов достаточно надежен, и его полное опустошение маловероятно.
Читать ещё