Что вы узнаете
Основа Autodesk Maya
Autodesk Майя 2022
3д моделирование в майя
3d текстурирование майя
Требования
Новые пользователи Autodesk Maya
Описание
Эти учебные пособия предназначены для новых пользователей Autodesk Maya. Планирую сделать серию из 3-х частей. Так что ждите следующих двух частей. Я расскажу об основах пользовательского интерфейса Maya 2022. Затем я расскажу вам, как работать с проектами и как сохранять файлы в Maya. После всего этого приступим к приготовлению пончика. Я расскажу о различных примитивах объектов в Maya и объясню различия. Мы также приступим к созданию формы в форме тора, которую мы будем осторожно деформировать и настраивать с помощью инструментов моделирования Maya, чтобы создать грубую форму бублика. Я расскажу о том, как сгладить форму, затем мы перейдем к добавлению подразделений в 3D-модели, кратко коснемся инструментов скульптинга в Maya, с помощью которых мы будем ваять некоторые дополнительные реалистичные детали, чтобы добавить больше реализма в модели. . После того, как мы закончим с моделированием, я расскажу о текстурировании и добавлении материалов к 3D-моделям, кратко расскажу о различных материалах, найденных в Maya, и о том, как ими манипулировать. После всего этого мы перейдем к освещению, где я коснусь различных источников света, найденных в Maya, и настроек, которые следует использовать при их добавлении в сцену. Затем мы закончим последним этапом — рендерингом реалистичного изображения пончика с помощью модуля визуализации Arnold, входящего в состав Autodesk Maya. Я коснусь разрешений рендеринга и различных настроек рендеринга, таких как использование вашего процессора и графического процессора для рендеринга ваших изображений.
Основа Autodesk Maya
Autodesk Майя 2022
3д моделирование в майя
3d текстурирование майя
Требования
Новые пользователи Autodesk Maya
Описание
Эти учебные пособия предназначены для новых пользователей Autodesk Maya. Планирую сделать серию из 3-х частей. Так что ждите следующих двух частей. Я расскажу об основах пользовательского интерфейса Maya 2022. Затем я расскажу вам, как работать с проектами и как сохранять файлы в Maya. После всего этого приступим к приготовлению пончика. Я расскажу о различных примитивах объектов в Maya и объясню различия. Мы также приступим к созданию формы в форме тора, которую мы будем осторожно деформировать и настраивать с помощью инструментов моделирования Maya, чтобы создать грубую форму бублика. Я расскажу о том, как сгладить форму, затем мы перейдем к добавлению подразделений в 3D-модели, кратко коснемся инструментов скульптинга в Maya, с помощью которых мы будем ваять некоторые дополнительные реалистичные детали, чтобы добавить больше реализма в модели. . После того, как мы закончим с моделированием, я расскажу о текстурировании и добавлении материалов к 3D-моделям, кратко расскажу о различных материалах, найденных в Maya, и о том, как ими манипулировать. После всего этого мы перейдем к освещению, где я коснусь различных источников света, найденных в Maya, и настроек, которые следует использовать при их добавлении в сцену. Затем мы закончим последним этапом — рендерингом реалистичного изображения пончика с помощью модуля визуализации Arnold, входящего в состав Autodesk Maya. Я коснусь разрешений рендеринга и различных настроек рендеринга, таких как использование вашего процессора и графического процессора для рендеринга ваших изображений.
Читать ещё