Введение в TIMESTABLE X
Для детей во 2-м/3-м классе, изучающих основы умножения, эта программа таблицы умножения разработана с использованием трехмерных чисел и цветового контраста, которые специально выбраны для развития пути к запоминанию, превращая карточки в тренировку визуальной мышечной памяти.
Поскольку любое число, умноженное на 0, дает ноль, а любое число, умноженное на 10, просто нужно добавить ноль к множителю, чтобы получить правильный результат (пример: 0x7 = 0, 10x7 = 70), Times Table X фокусируется на более сложных множителях. от 2х1 до 9х9.
Он также содержит раздел викторины с 50 вопросами с несколькими вариантами ответов, которые уведомляют звуком, когда результат правильный, а в случае неправильного ответа он уведомляет (звук) и исправляет учащегося, в конце викторины предоставляется оценка, поэтому пользователь может пытаться улучшаться каждый раз и бить последний счет, пока не достигнет 100%.
Поскольку любое число, умноженное на 0, дает ноль, а любое число, умноженное на 10, просто нужно добавить ноль к множителю, чтобы получить правильный результат (пример: 0x7 = 0, 10x7 = 70), Times Table X фокусируется на более сложных множителях. от 2х1 до 9х9.
Он также содержит раздел викторины с 50 вопросами с несколькими вариантами ответов, которые уведомляют звуком, когда результат правильный, а в случае неправильного ответа он уведомляет (звук) и исправляет учащегося, в конце викторины предоставляется оценка, поэтому пользователь может пытаться улучшаться каждый раз и бить последний счет, пока не достигнет 100%.
Читать ещё