Введение в TicTacToe:Bos
Первый игрок, который будет обозначен как «X», имеет три возможные стратегически различные позиции, которые он должен отметить в течение первого хода. На первый взгляд может показаться, что существует девять возможных позиций, соответствующих девяти квадратам сетки. Однако, вращая доску, мы обнаружим, что в первый ход каждая угловая отметка стратегически эквивалентна любой другой угловой отметке. То же самое верно для каждой краевой (боковой средней) метки. Таким образом, со стратегической точки зрения есть только три возможных первых отметки: угол, край или центр. Игрок X может выиграть или добиться ничьей с любого из этих стартовых знаков; однако игра в угол дает противнику наименьший выбор полей, которые необходимо сыграть, чтобы избежать проигрыша. Это может означать, что угол является лучшим начальным ходом для X, однако другое исследование[18] показывает, что если игроки не идеальны, начальный ход в центре будет лучшим для X.
Второй игрок, который должен быть обозначен как «О», должен отреагировать на начальный знак Х таким образом, чтобы избежать форсированного выигрыша. Игрок O всегда должен реагировать на угловое открытие центральной меткой, а на центральное открытие угловой меткой. На открытие края нужно ответить либо центральной отметкой, либо угловой отметкой рядом с X, либо краевой отметкой напротив X. Любые другие ответы позволят X форсировать победу. Как только открытие завершено, задача O состоит в том, чтобы следовать приведенному выше списку приоритетов, чтобы добиться ничьей или же получить выигрыш, если X будет играть слабо.
Второй игрок, который должен быть обозначен как «О», должен отреагировать на начальный знак Х таким образом, чтобы избежать форсированного выигрыша. Игрок O всегда должен реагировать на угловое открытие центральной меткой, а на центральное открытие угловой меткой. На открытие края нужно ответить либо центральной отметкой, либо угловой отметкой рядом с X, либо краевой отметкой напротив X. Любые другие ответы позволят X форсировать победу. Как только открытие завершено, задача O состоит в том, чтобы следовать приведенному выше списку приоритетов, чтобы добиться ничьей или же получить выигрыш, если X будет играть слабо.
Читать ещё