Введение в Stickman: Jumper (跳一跳)
Stickman: Jumper — простая и веселая казуальная мобильная игра, ставшая популярным социальным явлением. Правила игры чрезвычайно просты: игрокам нужно управлять маленьким персонажем, чтобы прыгать на постоянно появляющиеся блоки и пытаться прыгать как можно дальше, чтобы набрать как можно больше очков.
Геймплей прост для понимания:
Коснитесь экрана: удерживайте экран, чтобы персонаж согнул колени, и отпустите экран, чтобы персонаж подпрыгнул.
Интенсивность прыжков: чем дольше удерживается экран, тем сильнее будет прыжок персонажа, что приводит к увеличению расстояния прыжка.
Основные правила игры следующие:
Прыгающая цель: игрокам нужно заставить маленького персонажа прыгать на блоки, которые появляются над экраном. Каждый удачный прыжок принесет игроку определенное количество очков.
Ширина блока: ширина блоков будет постоянно меняться, поэтому игрокам необходимо точно рассчитать интенсивность прыжков, чтобы персонаж приземлился на следующий блок.
Избегайте падения: если персонаж прыгнет слишком далеко или недостаточно далеко, он может упасть, и игра закончится.
Специальные блоки: во время игры будут появляться некоторые специальные блоки, такие как бонусные блоки и супербонусные блоки, которые при прыжке дают дополнительные очки.
Игроки могут соревноваться со своими друзьями, сравнивая свои результаты, а также делиться своими рекордами на социальных платформах, чтобы продемонстрировать свои игровые навыки.
Stickman: Jumper привлек большое количество игроков своим простым геймплеем и симпатичным художественным стилем, что сделало ее очень популярной казуальной игрой. Он идеально подходит для игры в короткие промежутки свободного времени, обеспечивая расслабляющий и приятный опыт с легким вызовом, принося радость игрокам.
Геймплей прост для понимания:
Коснитесь экрана: удерживайте экран, чтобы персонаж согнул колени, и отпустите экран, чтобы персонаж подпрыгнул.
Интенсивность прыжков: чем дольше удерживается экран, тем сильнее будет прыжок персонажа, что приводит к увеличению расстояния прыжка.
Основные правила игры следующие:
Прыгающая цель: игрокам нужно заставить маленького персонажа прыгать на блоки, которые появляются над экраном. Каждый удачный прыжок принесет игроку определенное количество очков.
Ширина блока: ширина блоков будет постоянно меняться, поэтому игрокам необходимо точно рассчитать интенсивность прыжков, чтобы персонаж приземлился на следующий блок.
Избегайте падения: если персонаж прыгнет слишком далеко или недостаточно далеко, он может упасть, и игра закончится.
Специальные блоки: во время игры будут появляться некоторые специальные блоки, такие как бонусные блоки и супербонусные блоки, которые при прыжке дают дополнительные очки.
Игроки могут соревноваться со своими друзьями, сравнивая свои результаты, а также делиться своими рекордами на социальных платформах, чтобы продемонстрировать свои игровые навыки.
Stickman: Jumper привлек большое количество игроков своим простым геймплеем и симпатичным художественным стилем, что сделало ее очень популярной казуальной игрой. Он идеально подходит для игры в короткие промежутки свободного времени, обеспечивая расслабляющий и приятный опыт с легким вызовом, принося радость игрокам.
Читать ещё