Введение в 1の裏は6
Игральные кости устроены так, что на обеих сторонах выпадает число 7.
Например, если орел равен 1, решка будет 6.
В этой игре отображается лицевая сторона кубика, поэтому вам придется думать об обратной стороне и производить расчеты.
Если отображаются 1 и 6 кубиков + 2 и 3 кубика, результат равен 61 + 54.
Подумайте о другой стороне игральной кости и постарайтесь посчитать.
Доступны три типа: сложение, вычитание и умножение.
Например, если орел равен 1, решка будет 6.
В этой игре отображается лицевая сторона кубика, поэтому вам придется думать об обратной стороне и производить расчеты.
Если отображаются 1 и 6 кубиков + 2 и 3 кубика, результат равен 61 + 54.
Подумайте о другой стороне игральной кости и постарайтесь посчитать.
Доступны три типа: сложение, вычитание и умножение.
Читать ещё