8 июля NTE: Neverness to Everness официально обновилась до версии 1.2, и вместе с этим обновлением в игре появился новый эксклюзивный персонаж Шинку. Она относится к атрибуту Космос, занимает роль Основный DPS и подходит игрокам, которым нужен сильный персонаж для основного урона.
В этом гайде разберём механику Шинку, лучший билд, приоритет прокачки и подходящие отряды, чтобы быстрее понять, стоит ли тратить ресурсы на этого персонажа.

|
Шинку |
|
|
Атрибут |
Космос |
|
Класс |
Урон |
|
Роль в отряде |
Основный DPS |
Шинку — персонаж с атрибутом Космос и ролью Основный DPS. Её стоит рассматривать в первую очередь тем игрокам, которым не хватает сильного основного DPS. У неё простой и понятный игровой процесс, сильные удары и хороший потенциал урона при правильном билде.
Ключевая механика Шинку — Угрожающий взгляд. После выхода в бой, если Шинку не атакует врагов и не выполняет контратаку после уклонения, уровень Угрожающего взгляда постепенно накапливается. Максимально можно накопить до 8 уровней. Если активировано пробуждение Снежный склон, верхний предел повышается до 16 уровней. Последующие атаки расходуют уровни Угрожающего взгляда и наносят дополнительный урон.
Также у Шинку есть особая шкала, похожая на энергию у Хотори и Хаос. Она называется Непокорный дух. Пока Шинку наносит урон Базовой атакой, Навыком, Навыком поддержки и другими действиями, она накапливает Непокорный дух. Когда шкала заполнена, Шинку может использовать Сверхспособность.
После активации Сверхспособности Шинку входит в усиленное состояние. В этом состоянии её Базовая атака и Навык становятся значительно сильнее, а также открывается особый усиленный Навык. Для использования усиленного Навыка нужно потратить все уровни Угасающего разума. Получить Угасающий разум можно через дополнительный урон усиленной Базовой атаки.
Каждый раз, когда Шинку использует усиленный Навык, она дополнительно получает возможность ещё раз применить Сверхспособность: Багровый суд. Именно эта связка усиленного Навыка и повторного применения Сверхспособности является главным источником её урона.

На данный момент Шинку можно получить только в эксклюзивной доске Перед рассветом. Баннер доступен с 8 июля 2026 года по 29 июля 2026 года.
Так как Шинку является эксклюзивным персонажем, после окончания текущей эксклюзивной доски ждать её возвращения, скорее всего, придётся долго. Поэтому, если вы хотите получить Шинку и использовать её как основного DPS, лучше не пропускать этот баннер.
Одновременно с выходом Шинку обновился План исследования дуги в разделе Исследование дуги. В нём появилась новая дуга Алеющий мираж — эксклюзивная дуга Шинку. Если вы хотите собрать полноценный билд Шинку и раскрыть её максимальный урон, Алеющий мираж тоже стоит рассмотреть как важную цель.
Материалы прокачки для Шинку можно посмотреть в нашем отдельном гайде:
Все материалы прокачки для Шинку в NTE
Ниже разберём лучшую дугу, консоль, пробуждения и приоритет прокачки способность эспера для Шинку.
|
Дуга |
Класс |
Обзор |
|
Алеющий мираж |
S |
Эксклюзивная дуга Шинку и лучший выбор для её билда. В Главные атрибуты она даёт много Шанс крит. удара. Эффект дуги дополнительно повышает Атака, а после использования Сверхспособности увеличивает урон космоса Шинку и позволяет игнорировать часть защиты врага на 20 секунд. При повторном срабатывании длительность эффекта обновляется. Это отлично подходит Шинку, которая часто использует Сверхспособность и наносит основной урон через усиленный Навык. |
|
Заветное желание |
S |
По Главные атрибуты похожа на Алеющий мираж, но часть эффекта, связанная с уроном лакшаны, Шинку не подходит. При этом после использования Навыка или Сверхспособности дуга повышает крит. урон на 20 секунд, а повторное срабатывание обновляет длительность. Это хороший вариант после Алеющий мираж, но Заветное желание является эксклюзивной дугой Хаос, поэтому сейчас её нельзя получить в текущем Исследование дуги. |
|
Пух ярости |
S |
Хорошая неэксклюзивная дуга. В Главные атрибуты она даёт много Атака, а Эффект дуги после нанесения крит. урона дополнительно повышает крит. урон на 10 секунд. Эффект может суммироваться до 10 раз и обновлять длительность при повторном срабатывании. Дуга хорошо подходит Шинку как персонажу, который часто остаётся на поле и наносит постоянный урон. Главный минус — для получения этой дуги нужно покупать Припасы элитного охотника. |
|
Время придет |
A |
Лучший выбор для F2P-игроков. Дуга легко доступна, но её усиление для Шинку заметно слабее, чем у вариантов выше. На 80 уровне она даёт только 20% Шанс крит. удара. Кроме того, для активации Эффект дуги нужно, чтобы в отряде были три персонажа с разными атрибутами. В популярных отрядах Шинку это условие можно выполнить, поэтому Время придет остаётся рабочим бюджетным вариантом. |
Рекомендуемые главные атрибуты картриджа для Шинку:
Рекомендуемые дополнительные атрибуты картриджа для Шинку:
|
Картридж |
Обзор |
|
Утраченное сияние |
Лучший картридж для Шинку на данный момент. Улучшение картриджа повышает урон космоса Шинку, а после использования Сверхспособности позволяет на некоторое время игнорировать защиту врага. Этот эффект хорошо сочетается с её механикой частого применения Сверхспособности и помогает максимально усилить основной урон. |
При выборе модулей важно учитывать особенность Шинку: каждый установленный модуль типа III повышает её критический урон на 16%. Поэтому после выполнения условий Улучшение картриджа рекомендуется ставить как можно больше модулей типа III, чтобы увеличить итоговый урон Шинку.
|
Модуль |
|
|
Рекомендуемая схема модулей может отличаться в зависимости от доступных слотов и типа модулей, но общий принцип остаётся одинаковым: сначала выполнить условие картриджа, затем максимально усилить критический урон через модули типа III.
Закатный пляж

Это пробуждение стоит активировать в первую очередь. Его эффект позволяет не терять уровни Угрожающего взгляда при переключении на другого персонажа. Кроме того, когда Шинку не находится на поле, она всё равно может накапливать уровни Угрожающего взгляда в фоне. Это сильно улучшает удобство игры за Шинку и делает её ротацию намного комфортнее.
Драконье сокровище

Это пробуждение напрямую повышает множители усиленного Навыка и Сверхспособности Шинку. Также при использовании Сверхспособность: Багровый суд появляется эффект стягивания врагов. Пробуждение полезно для увеличения урона и более удобного попадания по нескольким целям.
Предрассветная тренировочная площадка

Пробуждение усиливает общий урон Шинку. После попадания Сверхспособности по врагу сопротивление цели урону космоса снижается на 10%. Это фактически повышает урон Шинку по цели и хорошо подходит для усиления её основной ротации.
Дождливая аллея

Простое и сильное пробуждение. После активации Шинку при нанесении урона игнорирует 12% защиты врага. Эффект не требует сложных условий и напрямую повышает её итоговый урон.
Снежный склон

Пробуждение увеличивает максимальный уровень Угрожающего взгляда с 8 до 16, тем самым повышая верхний предел урона Шинку. Также оно даёт дополнительные эффекты. Лучше рассматривать Снежный склон после активации Закатный пляж, а затем уже решать по ресурсам и текущему билду.
Комната смеха

Во время состояния после использования Сверхспособности это пробуждение повышает защиту Шинку и даёт сопротивление прерыванию. Кроме того, усиленный Навык после нанесения урона восстанавливает часть ОЗ Шинку. Это повышает её выживаемость и прощает больше ошибок в бою.

Основной урон Шинку связан с накоплением Непокорный дух, использованием Сверхспособности, частым применением усиленного Навыка и повторной активацией Сверхспособность: Багровый суд. Поэтому в прокачке способность эспера приоритет нужно отдавать тем навыкам, которые сильнее всего влияют на эту ротацию.
Рекомендуемый порядок прокачки:
Сверхспособность > Навык > Базовая атака > Навык поддержки
В первую очередь стоит прокачивать Сверхспособность, потому что она запускает ключевое усиленное состояние и напрямую связана с главным источником урона Шинку. После этого нужно повышать Навык, так как усиленный Навык часто используется в основной ротации. Базовая атака и Навык поддержки можно прокачивать по мере необходимости и доступных ресурсов.
У Шинку есть важная особенность — Усиление заряда. Когда энергия Сверхспособности Шинку увеличивается, другие персонажи в отряде получают такое же количество энергии Сверхспособности. Если во время нахождения Шинку на поле срабатывает Цикл эспера: Заряд, каждое дополнительное срабатывание наносит 400% урона по области и повышает атаку Шинку на 5%.
Поэтому сейчас одним из лучших напарников для Шинку считается Хатор. Он продлевает действие Цикл эспера: Заряд до 12 секунд, благодаря чему эффект можно активировать чаще. Третий слот можно отдать Зеро, чтобы вместе с Хатор быстрее запускать Цикл эспера: Заряд. На последний слот рекомендуется взять персонажа с атрибутом Анима. Лучший вариант сейчас — Наналли, потому что она увеличивает количество атак Бутона жизни по врагам и добавляет больше дополнительного урона.
Ниже приведены рекомендуемые отряды для Шинку. Это не единственные возможные варианты, но они хорошо подходят под её механику и могут использоваться как основа для сборки.
|
Отряд I |
|
|
Основный DPS |
Вторичный DPS |
|
Шинку |
|
|
Вторичный DPS |
Основный DPS |
|
|
|
|
Отряд Ⅱ |
|
|
Основный DPS |
Вторичный DPS |
|
Шинку |
Хатор |
|
Вторичный DPS |
Вторичный DPS |
|
Зеро |
Минт |
|
Отряд Ⅲ |
|
|
Основный DPS |
Вторичный DPS |
|
Шинку |
Ския |
|
Вторичный DPS |
Вторичный DPS |
|
Зеро |
Минт |
Шинку — сильный Основный DPS атрибута Космос, который раскрывается через Угрожающий взгляд, Непокорный дух, усиленный Навык и Сверхспособность: Багровый суд. Для лучшего билда ей стоит выбрать дугу Алеющий мираж, картридж Утраченное сияние и отряд вокруг Цикл эспера: Заряд с Хатор, Зеро и персонажем атрибута Анима.
В играх вроде NTE много времени уходит на повторяющийся фарм материалов, ежедневные задания и сбор ресурсов для прокачки персонажей. На LDPlayer это удобнее автоматизировать: можно настроить макросы и скрипты для рутинных действий, сократить время на однотипные операции и спокойнее готовить ресурсы для новых персонажей и событий, не тратя каждый раз лишние минуты на ручной фарм.

Привет! Я Акира, автор гайдов по мобильным играм и большой поклонник аниме-стилистики. Я активно играю в различные гача-игры и другие популярные проекты, поэтому делюсь не только теорией, но и личным игровым опытом. В своих гайдах я стараюсь объяснять сложные механики простым языком, помогать с выбором персонажей, прокачкой и эффективным стартом в игре. Мои материалы подойдут как новичкам, так и тем, кто хочет играть более уверенно и результативно.
NTE: Neverness to Everness






