6 июля режим Хаос официально вернулся в Клеш Рояль (Clash Royale) и получил обновлённую версию Хаос 2.0. По сравнению с Хаос 1.0 в режиме появилось больше карт, новые модификаторы и несколько важных изменений, которые делают матчи более разнообразными и менее случайными.
Главная особенность режима по-прежнему строится вокруг модификаторов. Игрок собирает колоду, выходит в бой, выбирает усиления для карт и пытается разрушить башни соперника. Но в Хаос 2.0 появились новые правила выбора карт, этапы, обновлённые подсказки и более удобная система выбора модификаторов.
В этом гайде разберём, как работает Хаос 2.0 в Клеш Рояль, какие модификаторы стоит учитывать и какие колоды можно использовать в матчах.

По базовым правилам Хаос 2.0 похож на первую версию режима. Игроки собирают колоду, выходят в матч, выбирают модификаторы по ходу боя и стараются разрушить башни соперника.
Как и в Хаос 1.0, в Хаос 2.0 нужно выбрать 8 карт из официально ограниченного набора. Всего в пуле доступно 50 карт, а уровень всех карт в режиме фиксируется на 11 уровне. Поэтому в этом режиме не нужно переживать из-за разницы в прокачке: основное значение имеют выбор колоды, правильные модификаторы и понимание ситуации на арене.
Главное отличие от Хаос 1.0 заключается в том, что теперь игрок может выбрать только те карты из ограниченного пула, которые уже есть у него на аккаунте. В первой версии режима у всех игроков был одинаковый набор карт, а в Хаос 2.0 доступность карт зависит от вашей коллекции.

Ещё одна важная особенность режима — увеличенное здоровье башен. Как и раньше, Королевская башня и Башни принцесс имеют больше здоровья, чем в обычном режиме. Это нужно для того, чтобы матч не заканчивался слишком быстро из-за сильных модификаторов.
В Хаос 2.0 также есть секретный значок, который можно получить при выполнении особого условия в бою. Если вы хотите быстро открыть секретный значок режима Хаос 2.0, можно посмотреть отдельный гайд ниже:
Как быстро получить секретный значок режима Хаос 2.0

По сравнению с Хаос 1.0 новая версия стала заметно более сбалансированной. Модификаторы разных карт выглядят более равномерно, а сам режим разделён на этапы. Каждый этап длится 7 дней. После смены этапа часть карт из пула убирается, а вместо них появляются новые карты. Всего режим длится три недели, а на четвёртой неделе должен появиться специальный ивентовый режим.
В Хаос 2.0 появятся следующие новые карты:
|
Этап |
Карты |
|
1 |
Ронин, Бандитка, Разряд, Темный принц, Тесла, Огненная лучница, Стрелы |
|
2 |
Дух исцеления, Эпитные варвары, Пламенный дракон |
|
3 |
Варварская бочка, Три мушкетера, Королевские кабаны, Армия скелетов, Бочка со скелетами |
Главный элемент Хаос 2.0 — это модификаторы. Именно они определяют, как будет работать ваша колода в конкретном матче.
Модификаторы — это особые усиления карт. Одни модификаторы напрямую повышают силу карты, другие меняют её поведение и делают бой более непредсказуемым. Поэтому в Хаос 2.0 важно не просто взять сильную колоду, но и правильно выбирать модификаторы во время матча.

Как и в Хаос 1.0, за один матч можно выбрать только 5 модификаторов. Но в Хаос 2.0 система выбора стала удобнее.
1. Выбор модификатора теперь не подтверждается мгновенно. После появления двух вариантов у игрока есть 10 секунд, чтобы выбрать один из них. Это снижает риск случайного нажатия и даёт больше времени на оценку ситуации.
2. В верхней части экрана появился таймер до следующего выбора модификатора. Теперь не нужно самостоятельно запоминать время появления усилений.
3. Иконки модификаторов стали более понятными. По ним проще определить, какой модификатор выбрал соперник и для какой карты он предназначен.
4. Модификаторы одной и той же карты разных редкостей снова могут появляться в одном матче. В прошлой версии, если игрок выбирал один модификатор карты, остальные варианты этой карты больше не появлялись. В Хаос 2.0 это изменилось.
Точки появления модификаторов:
|
Раз |
Время |
|
Первый выбор |
2:56 |
|
Второй выбор |
2:12 |
|
Третий выбор |
1:27 |
|
Четвёртый выбор |
0:42 |
|
Пятый выбор |
Овертайм 1:42 |
Вероятность появления модификаторов разной редкости такая же, как в Хаос 1.0:
|
Раз |
Обычный |
Редкий |
Эпический |
|
Первый |
90% |
10% |
0% |
|
Второй |
20% |
80% |
0% |
|
Третий |
0% |
50% |
50% |
|
Четвёртый |
0% |
20% |
80% |
|
Пятый |
0% |
0% |
100% |
Важно помнить, что самый редкий модификатор не всегда является самым сильным. Иногда редкий модификатор может быть полезнее эпического. Например, у Ронина редкий модификатор в реальном бою часто выглядит сильнее эпического, потому что даёт очень важное защитное преимущество.
20 июля режим Хаос перешёл на третий этап. Поэтому представленные ниже колоды и рекомендации по выбору модификаторов актуальны только для Хаоса 3-го этапа.
|
Ронин |
Мегарыцарь |
Кладбище |
Арбалет |
|
Тесла |
Колдун |
Мушкетер |
Ярость |
Главные атакующие карты этой колоды — Кладбище и Арбалет. Для Кладбища в первую очередь стоит выбирать редкий и эпический модификаторы, а для Арбалета особенно сильны обычный и эпический варианты.
Связка Кладбища с Яростью способна за считанные секунды нанести башне соперника огромный урон, поэтому именно вокруг неё лучше строить основную атаку. Следом рекомендуется усилить наземную часть колоды: редкие модификаторы Мегарыцаря и Ронина заметно повышают их эффективность как в защите, так и во время контратаки.
|
Ронин |
Мегарыцарь |
Ведьмина бабушка |
Арбалет |
|
Палач |
Армия скелетов |
Дракончик |
Стрелы |
Единственная карта для прямого давления на башни в этой колоде — Арбалет, поэтому его необходимо тщательно защищать. Остальные наземные войска в первую очередь используются для обороны, после которой колода переходит в контратаку.
При выборе усилений рекомендуется сначала взять обычный модификатор Арбалета. С ним карта эффективнее работает как в атаке, так и в защите, помогая снизить давление соперника и подготовить следующий выход к его башне.
Ведьмина бабушка в основном нужна против Ведьмы и других юнитов с небольшим запасом здоровья. Для неё лучше всего подходит эпический модификатор. Палач также выполняет преимущественно защитную роль, однако все три его модификатора достаточно сильны, поэтому можно выбирать любой из них в зависимости от ситуации в матче.
|
Ронин |
Громовержец |
Мегарыцарь |
Темный принц |
|
Адская башня |
Огенный шар |
Мушкетер |
Разряд |
Третья колода больше подходит для игры от защиты и контратаки. Её задача — остановить продвижение соперника, сохранить ключевые карты и затем выйти в сильную ответную атаку.
Особенно важен Мегарыцарь. Если вам удастся выбрать его эпический модификатор, шансы на победу сильно вырастут. Этот модификатор позволяет Мегарыцарю после атаки по вражескому юниту, кроме зданий, выбрасывать цель с арены. Благодаря этому Мегарыцарь становится очень сильной картой против наземного продвижения.
Эта колода лучше всего раскрывается, если не торопиться с атакой. Сначала нужно защищаться, выбирать правильные модификаторы и ждать момента, когда соперник потратит ключевые карты.
Хаос 2.0 в Клеш Рояль стал более продуманной и разнообразной версией режима Хаос. Основные правила остались знакомыми: вы собираете колоду, выбираете модификаторы и разрушаете башни соперника. Но теперь доступные карты зависят от вашей коллекции, режим разделён на этапы, а система выбора модификаторов стала удобнее и понятнее.
Если вы хотите играть в Клеш Рояль на ПК, LDPlayer поможет удобнее следить за матчем, таймером модификаторов, выбором усилений и действиями соперника на большом экране. Управление мышью упрощает выбор карт и модификаторов, а стабильная работа на ПК особенно полезна в режиме Хаос 2.0, где нужно быстро реагировать на появление новых усилений и постоянно перестраивать план боя.

Мульти-аккаунт, синхронизация и макрос в один клик: Одновременно управляйте несколькими аккаунтами, выполняйте задачи автоматически с помощью макроса в один клик — легко и без усилий.
Клавиатурное управление: Получите опыт управления, как на ПК, с клавиатурой и мышью — более точные действия и плавный геймплей.
Высокий FPS, ультраширокий экран и принудительный ландшафт: Наслаждайтесь плавной игрой без лагов с высоким FPS и широким экраном.
Видеозапись: Записывайте лучшие моменты и превращайте их в видео для публикации.

Привет! Я Алексей Дмитриевич, автор подробных игровых гайдов для мобильных и ПК-игр. Сотни пройденных игр и многолетний опыт позволяют мне делиться проверенными стратегиями, пошаговыми инструкциями и полезными советами. Мои гайды помогают новичкам и опытным игрокам максимально эффективно погружаться в игру и осваивать её механики.
Clash Royale






